Product Engineering Conference 2026で登壇します

こんにちは!GroovesでCrowd Agent開発組織のマネージャーをしています、鳥井(https://x.com/hirot_san)です。 2026年9月5日(土)に開催される「Product Engineering Conference 2026」での登壇が決まったため紹介させてください。 product-engineering.jp …

アウトプット効率化の先でアウトカムをどう高めていくか —— 開発チームのドッグフーディング実践記

はじめに こんにちは!GroovesでCrowd Agent開発組織のマネージャーをしています、鳥井(https://x.com/hirot_san)です。 最近、開発チームで取り組んだドッグフーディングがとても良い試みだったので今日は紹介したいと思います。ドッグフーディングとは簡潔…

フルリモートでも「わいわい」したい!社内LT会10回継続を数字で振り返る

こんにちは!GroovesでCrowd Agent開発チームのエンジニアリングマネージャーをしています、とりい(@hirot_san)です。 現体制になって2024年1月に社内LT会を復活させたのですが、そこから定期的に社内LT会を続け気づくと10回目を迎えていました!!! 当初は…

LLMに任せてみたけど“なんか違う”と言われたので、地道にルールを作った話

Crowd Agentプロダクトチームでエンジニアとして開発を行っている與猶です。 本記事では、弊社で直面したLLMを使ったプロダクト開発の現場を題材に、Groovesにおけるリードエンジニアとしてコードを通じてプロダクトに責任を持つ仕事とは何か?を実例を交え…

Groovesが目指すプロダクトエンジニア組織について

こんにちは!GroovesでCrowd Agent開発チームのエンジニアリングマネージャーをしています、とりい(@hirot_san)です。 皆様はプロダクトエンジニアというロールをご存知でしょうか。 Product Engineering Night (旧Product Engineer Night)というコミュニテ…

社内LT会を実施しました

こんにちは!GroovesでCrowd Agent開発チームのエンジニアリングマネージャーをしています、とりい(@hirot_san)です。 Groovesのプロダクトグループでは2ヶ月に1回程度の頻度で社内LT回を実施しています。LT会自体は実は2024年1月頃から継続して実施しており…

開発ブログ再開に向けて

こんにちは!Groovesでプロダクトグループ/Devチームのマネージャーをしています、とりい(@hirot_san)です。 しばらく更新が止まっていた本開発ブログですが、ここから運用を再開すべく本記事を作成しました。 目的 運用を再開するにあたって、改めて本開発…